Publicado

2010-01-01

DISEÑO DE UNA ASIGNATURA BASADO EN APRENDIZAJE ACTIVO QUE SEPARA EL ANÁLISIS Y DISEÑO DE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

Palabras clave:

Aprendizaje Activo, Análisis, Diseño y Programación OO, Mapas Mentales, GRACE. (es)

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Autores/as

  • LUIS CARLOS DÍAZ CHAPARRO MSc. Pontificia Universidad Javeriana, Depto. de Ingeniería de Sistemas, Colombia
  • DEICY ALVARADO PhD. PhD. Universidad Distrital Francisco José de Caldas, Ingeniería de Sistemas, Colombia
  • ÁNGELA CARRILLO RAMOS PhD. Universidad Distrital Francisco José de Caldas, Ingeniería de Sistemas, Colombia
En este artículo se muestra el proceso evolutivo evidenciado en el contenido de la asignatura “Análisis y Diseño Orientado a Objetos” (cuyo acrónimo es ADOO ) que se imparte en la Pontificia Universidad Javeriana, sede Bogotá, Colombia. Actualmente se intenta llegar a que los estudiantes comprendan los conceptos del Paradigma Orientado a Objetos (OO ) ya que sepa en dichos conceptos de la programación, de manera que cuando cursen la asignatura “Programación OO ”, cuenten con mejores herramientas y bases conceptuales con el fin de obtener mejores resultados en ella. A lo largo de este proceso, se ha planteado el uso de recursos de apoyo al aprendizaje y se han desarrollado algunas herramientas y artefactos que han sido de gran utilidad tanto para profesores como para estudiantes.

Cómo citar

DISEÑO DE UNA ASIGNATURA BASADO EN APRENDIZAJE ACTIVO QUE SEPARA EL ANÁLISIS Y DISEÑO DE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS. (2010). Avances En Sistemas E Informática, 7(1), 59-70. https://revistas.unal.edu.co/index.php/avances/article/view/20602