Publicado

2011-05-01

Método para la creación de micromundos inmersivos

Palabras clave:

Educación, Método, Micromundo, Videojuego. (es)

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Autores/as

  • Rubier F. Valencia O. Est. Ingeniería de Sistemas, Universidad del Cauca.
  • Víctor A. Riascos M. Est. Ingeniería de Sistemas, Universidad del Cauca.
  • Miguel A. Niño Z. M.Sc. Profesor Titular Universidad del Cauca.
Actualmente la sociedad está enfocada a formar personas competentes, donde no solo se enseñan habilidades y cúmulos de información, sino, que se enseña a crear, destruir, reacomodar y transmitir conocimiento de forma adecuada. Es por ello que surge el método para la creación de micromundos inmersivos (MCMI), un método que integra las actividades y características para el desarrollo de videojuegos y micromundos. MCMI, al ser un método ágil hace uso de los principios del manifiesto ágil, permitiendo así, crear Micromundos Inmersivos (MI) como herramientas de aprendizaje, de forma organizada, en los plazos estipulados, logrando de esta forma, satisfacer las necesidades lúdicas y pedagógicas a atender.

Cómo citar

APA

Valencia O., R. F., Riascos M., V. A. y Niño Z., M. A. (2011). Método para la creación de micromundos inmersivos. Avances en Sistemas e Informática, 8(2), 41–50. https://revistas.unal.edu.co/index.php/avances/article/view/26724

ACM

[1]
Valencia O., R.F., Riascos M., V.A. y Niño Z., M.A. 2011. Método para la creación de micromundos inmersivos. Avances en Sistemas e Informática. 8, 2 (may 2011), 41–50.

ACS

(1)
Valencia O., R. F.; Riascos M., V. A.; Niño Z., M. A. Método para la creación de micromundos inmersivos. ava. sis. inf 2011, 8, 41-50.

ABNT

VALENCIA O., R. F.; RIASCOS M., V. A.; NIÑO Z., M. A. Método para la creación de micromundos inmersivos. Avances en Sistemas e Informática, [S. l.], v. 8, n. 2, p. 41–50, 2011. Disponível em: https://revistas.unal.edu.co/index.php/avances/article/view/26724. Acesso em: 23 nov. 2024.

Chicago

Valencia O., Rubier F., Víctor A. Riascos M., y Miguel A. Niño Z. 2011. «Método para la creación de micromundos inmersivos». Avances En Sistemas E Informática 8 (2):41-50. https://revistas.unal.edu.co/index.php/avances/article/view/26724.

Harvard

Valencia O., R. F., Riascos M., V. A. y Niño Z., M. A. (2011) «Método para la creación de micromundos inmersivos», Avances en Sistemas e Informática, 8(2), pp. 41–50. Disponible en: https://revistas.unal.edu.co/index.php/avances/article/view/26724 (Accedido: 23 noviembre 2024).

IEEE

[1]
R. F. Valencia O., V. A. Riascos M., y M. A. Niño Z., «Método para la creación de micromundos inmersivos», ava. sis. inf, vol. 8, n.º 2, pp. 41–50, may 2011.

MLA

Valencia O., R. F., V. A. Riascos M., y M. A. Niño Z. «Método para la creación de micromundos inmersivos». Avances en Sistemas e Informática, vol. 8, n.º 2, mayo de 2011, pp. 41-50, https://revistas.unal.edu.co/index.php/avances/article/view/26724.

Turabian

Valencia O., Rubier F., Víctor A. Riascos M., y Miguel A. Niño Z. «Método para la creación de micromundos inmersivos». Avances en Sistemas e Informática 8, no. 2 (mayo 1, 2011): 41–50. Accedido noviembre 23, 2024. https://revistas.unal.edu.co/index.php/avances/article/view/26724.

Vancouver

1.
Valencia O. RF, Riascos M. VA, Niño Z. MA. Método para la creación de micromundos inmersivos. ava. sis. inf [Internet]. 1 de mayo de 2011 [citado 23 de noviembre de 2024];8(2):41-50. Disponible en: https://revistas.unal.edu.co/index.php/avances/article/view/26724

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