Publicado

2008-01-01

CREACIÓN INTERACTIVA DE GRAFOS DE ESCENA PARA APLICACIONES GRÁFICAS 3D

Palabras clave:

Aplicaciones, Aprendizaje Activo, Computación Gráfica, Grafo de Escena. (es)

Descargas

Autores/as

  • JUAN CAMILO IBARRA LÓPEZ Ing. Grupo de Investigación IMAGINE, Departamento de Ingeniería de Sistemas y Computación Universidad de los Andes, Bogotá, Colombia
  • FERNANDO DE LA ROSA PhD. Grupo de Investigación IMAGINE, Departamento de Ingeniería de Sistemas y Computación Universidad de los Andes, Bogotá, Colombia
Este trabajo presenta una herramienta computacional que permite la creación interactiva de modelos geométricos compuestos 3D basados en el concepto de Grafo de Escena. En un espacio de aprendizaje, el propósito es que el estudiante utilice la herramienta para construir incrementalmente un grafo de escena de un objeto geométrico compuesto 3D de interés y vaya verificando su resultado con una retroalimentación gráfica. Los grafos de escena resultantes se podrán reutilizar en aplicaciones que integren APIs gráficos 3D.

Visitas a la página del resumen del artículo

761

Descargas

Los datos de descarga aún no están disponibles.

Cómo citar

IBARRA LÓPEZ, J. C., & DE LA ROSA, F. (2008). CREACIÓN INTERACTIVA DE GRAFOS DE ESCENA PARA APLICACIONES GRÁFICAS 3D. Avances En Sistemas E Informática, 5(1). https://revistas.unal.edu.co/index.php/avances/article/view/9971