Publicado

2013-05-01

MÉTODOS BASADOS EN EL CAD PARA SU APLICACIÓN EN LA RECONSTRUCCIÓN DE PIEZAS ARQUEOLÓGICAS

Palabras clave:

Arqueología virtual, patrimonio artístico, modelado 3D, CAD, escáner láser 3D (es)

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Autores/as

  • JOSÉ BENITO BOUZA RODRÍGUEZ Universidad de Vigo
  • ALBERTO COMESAÑA CAMPOS Universidad de Vigo
  • LUIS GONZÁLEZ PIÑEIRO Universidad de Vigo
Mediante un sistema láser tridimensional se escanearon restos arqueológicos resultantes de excavaciones en un castro de Galicia, obteniéndose en primer lugar distintas partes sueltas de la superficie externa de cada pieza. A continuación se aplicaron métodos para generar la superficie integral de cada pieza a partir de los distintas partes o parches sueltos.
Como objetivo principal se desarrollaron y aplicaron dos métodos para la reconstrucción virtual de restos arqueológicos incompletos, que se basan en la integración de los métodos tradicionales del dibujo arqueológico con el CAD (Computer Aided Design).
Además, a partir del modelo superficial de cada pieza se estudiaron métodos para la generación de un modelo sólido completo de cada una, pudiendo así guardar información interna (material, densidad,...) de los objetos, con la posibilidad de realizar cortes de todo tipo.

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Cómo citar

[1]
“MÉTODOS BASADOS EN EL CAD PARA SU APLICACIÓN EN LA RECONSTRUCCIÓN DE PIEZAS ARQUEOLÓGICAS”, DYNA, vol. 80, no. 179, pp. 70–78, May 2013, Accessed: Sep. 08, 2026. [Online]. Available: https://revistas.unal.edu.co/index.php/dyna/article/view/34748